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Gérer les membres

Modifiez le rôle d'un coéquipier ou retirez-le de votre équipe Servor, et comprenez l'impact sur les sièges, la facturation et l'accès chiffré.

Une équipe évolue avec le temps. Cette page explique comment modifier le rôle d'un coéquipier et comment retirer quelqu'un de votre équipe Servor, ainsi que ce qu'il advient de son accès et de votre facture.

Qui peut gérer les membres

Gérer les membres est une action admin. Les propriétaires et les admins peuvent modifier les rôles et retirer des personnes ; les membres et les lecteurs, non. Voir Rôles et permissions.

Modifier le rôle d'une personne

Promouvez un membre en admin, rétrogradez un admin en lecteur, ou n'importe quelle combinaison — les changements de rôle prennent effet immédiatement.

Ouvrez les réglages d'équipe

Allez dans Réglages → Équipe (ou Membres) pour voir toute l'équipe. Ouvrir les réglages d'équipe dans Servor

Choisissez un nouveau rôle

Trouvez la personne dans la liste et sélectionnez un nouveau rôlelecteur, membre, admin ou propriétaire.

Confirmez

Le changement s'applique aussitôt. Au prochain chargement de Servor, ses permissions correspondent au nouveau rôle.

Un changement de rôle peut modifier votre facture

Faire passer une personne d'un rôle gratuit à un rôle payant (ou l'inverse) peut changer le nombre de sièges utilisés. Servor met à jour l'abonnement et notifie le payeur. Voir Sièges et facturation.

Promouvoir un lecteur vers un rôle actif

Les lecteurs ont un accès en lecture seule et ne déverrouillent jamais de coffre. Quand vous promouvez un lecteur en membre, admin ou propriétaire, il définit sa propre phrase secrète de coffre, puis l'accès chiffré doit lui être accordé avant qu'il puisse exécuter des commandes. Cela fonctionne comme une nouvelle invitation : instantané si un coéquipier avec un coffre déverrouillé est en ligne, sinon la personne voit l'écran « en attente qu'un coéquipier se connecte » jusqu'à ce que quelqu'un déverrouille. La solution est la même — demandez à un coéquipier de déverrouiller son coffre.

Transférer la propriété

Seul un propriétaire peut céder la propriété à quelqu'un d'autre. Promouvez le coéquipier visé au rôle de propriétaire depuis la liste des membres ; la propriété et la responsabilité de la facturation suivent le rôle. Gardez toujours au moins un propriétaire par équipe.

Retirer un membre

Retirer quelqu'un révoque son accès immédiatement.

Ouvrez la liste des membres

Allez dans Réglages → Équipe.

Retirez la personne

Utilisez l'action de retrait à côté de son nom et confirmez.

Vérifiez vos sièges

Si elle occupait un siège payant, votre abonnement est mis à jour et le payeur est notifié par e-mail. Consultez Sièges et facturation si vous souhaitez ensuite réduire votre nombre de sièges.

Le retrait est immédiat

Une personne retirée perd aussitôt l'accès aux serveurs, moniteurs, pages de statut et à l'historique des commandes de l'équipe. Ses actions passées restent dans le journal d'audit, mais elle ne peut plus se connecter à l'équipe. Pour la réintégrer plus tard, invitez-la de nouveau.

Questions fréquentes

Retirer quelqu'un supprime-t-il son historique de commandes ?

Non. Les commandes exécutées restent dans l'historique des commandes consultable et dans la piste d'audit. Retirer une personne ne fait que révoquer son accès à venir.

Puis-je retirer le propriétaire ?

Pas directement. La propriété doit d'abord être transférée à quelqu'un d'autre ; l'ancien propriétaire peut ensuite être retiré comme n'importe quel membre.

Une personne a quitté l'entreprise — quelle est la façon la plus sûre et rapide de nettoyer ?

Retirez-la depuis Réglages → Équipe. Cela coupe instantanément son accès. Si elle possédait des jetons API, révoquez-les aussi, car les jetons sont indépendants de l'appartenance à l'équipe. Révoquer les jetons API dans Servor

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